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Por el A.I. Leandro Plotinsky

Miembro del Comité de Titulos

y

Rating FIDE

No sólo ante el reclamo de un jugador debe intervenir el árbitro. Hoy veremos tres casos que aparecen con frecuencia en los torneos: "¡deje apretar!", "semiplenos", y "¡misma mano!".

La lista de infracciones que se producen por el ardor de la competencia es extensa. Si a eso agregamos que algunos ajedrecistas extreman su imaginación para tratar de resolver algunos problemas (material o posición de menos es el problema habitual ... ) fuera del reglamento, se apreciará la importancia de la acción del árbitro que interviene en el debido momento.

A menudo sucede que un jugador completa su jugada oprimiendo el reloj y deja su mano sobre él. De esta manera no permite a su rival accionar adecuadamente su propio reloj.

Sobre el tema, extractamos de Las Leyes del Ajedrez:

  • Artículo 6.7 (a)
    Durante la partida cada jugador, habiendo hecho su jugada sobre el tablero, detendrá su propio reloj con lo que accionará el reloj de su oponente. Un jugador debe siempre poder detener su reloj.

Es claro que el árbitro debe advertir al infractor y, si reincide, sancionarlo. Incluso con la pérdida de la partida si fuera pertinente.

El árbitro debe velar por el cumplimiento de lo que el Reglamento establece independientemente de lo que hagan los jugadores. Por eso las advertencias de este tipo se hacen sin necesidad de que alguien reclame. De oficio.

  • Artículo 13.1.
    El árbitro velará por el estricto cumplimiento de las Leyes del Ajedrez.

Veremos ahora otro caso donde el árbitro debe advertir al jugador:

Es común, generalmente en los apuros de tiempo, que un jugador ubique sus piezas desplazadas del centro del escaque. En semipleno.
(Esta es una muy buena palabra para describir lo que en extremo sucede: una pieza que está en dos casillas. También es ejemplo de que el ajedrez se conecta con otras disciplinas...)

Si un árbitro observa este hecho debe advertir exigiendo cuidado en la disposición de las piezas. Aunque su rival y todos sepan donde está, cuando llegue el apuro de tiempo esto puede ser un problema (que pudo ser evitado con una oportuna advertencia).

También sucede frecuentemente que un jugador (casi siempre el de blancas, ya que generalmente tiene el reloj a su izquierda) haga la jugada con la mano derecha y oprima el reloj con la mano izquierda.

Veamos que dicen las Leyes:

  • Artículo 6.7. (b)
    Un jugador debe detener su reloj con la misma mano con la que hizo la jugada. Está prohibido mantener el dedo sobre el botón ó cubrirlo de cualquier manera.

Es muy claro. Y es obvio que si ambos jugadores no mueven sus piezas de igual manera (en el sentido mecánico por supuesto), alguno tendrá ventaja extra deportiva sobre el otro. El árbitro debe evitar que esto ocurra y para ello debe advertir y de existir reincidencia sancionar.

Es evidente que para estas faltas el árbitro no podría declarar la partida perdida sin antes haber aplicado algunas de las sanciones anteriores. Las Leyes del Ajedrez nos muestran una escala para la aplicación de sanciones.

  • Artículo 13.4
    Las sanciones que el árbitro puede imponer incluyen:
    (a) advertir ó amonestar, ó
    (b) incrementar el tiempo restante del rival del infractor, ó
    (c) reducir el tiempo restante al infractor, ó
    (d) declarar la partida perdida, ó
    (e) expulsar de la competencia.

Para finalizar voy a contarles la situación en que me puso un niñito con cara de ángel inocente en un torneo de entrenamiento de escolares en el Círculo Torre Blanca.

Un pequeño jugador llegó hasta mí corriendo (yo estaba en otra sala) y mientras me conducía hacia la partida trataba de explicarme que su rival no cumplía con la regla que dice que hay que jugar y apretar el botón del reloj con la misma mano.

Ni bien se reanuda la partida observo que el rival de quien me había convocado tenia una muy particular manera de capturar las piezas. Movía y accionaba el reloj con la mano derecha. Pero en espectacular y ampuloso movimiento... ¡usaba la mano izquierda para retirar del tablero la pieza capturada! (Esta era la infracción)
El Reglamento vigente desde Erevan 1996 es muy claro.

  • Artículo 4.1.
    Cada jugada debe efectuarse con una sola mano.

La redacción de esto mismo en anteriores versiones era ambigua. Aunque el espíritu era el mismo. (Decía "con LA misma mano". Una sola.)
Enorme fue mi sorpresa cuando, al advertirle que lo que hacía no era correcto, me contestó desafiante:

"¿Por qué? Si yo aprieto con la misma mano..."

Lo miré fijamente y pensé en dos cosas. Primera: en que a los torneos de entrenamiento algunos vienen a entrenarse en otras facetas además de las variantes de juego. Segunda: que al finalizar la ronda en cuestión debíamos hacer un alto en el torneo para almorzar. Rápidamente le respondí:

"Si. Pero comer con las dos manos, es una mala costumbre."

 

 

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